1,5 млн за 5 месяцев на курсах по видеомонтажу: как мы вышли на окупаемость трафика
Вывели онлайн-школу по видеомонтажу на окупаемость и увеличили прибыль в два раза за 5 месяцев, заработав 1,5 млн рублей
Задача
Вывести на окупаемость онлайн-школу с курсами по видеомонтажу и увеличить прибыль в два раза
Решение
Изменили целевую аудиторию, сфокусировавшись на людях старше 50 лет, адаптировали оффер под их потребности, подняли чек на курсы, тестировали различные креативы и воронки продаж, наладили аналитику и работу с командой онлайн-школы
Результат
За 5 месяцев заработали 1,5 млн рублей, вывели онлайн-школу на окупаемость трафика и увеличили прибыль в два раза
Похожие кейсы
Brainstorm — игра для абитуриентов
Разработали игру в Roblox для продвижения томских вузов — привлекли более 300 000 пользователей
Начни Игру: 2 сезон
Разработали фирменный стиль, дизайн веб-портала и личного кабинета для конкурса «Начни игру»
Промоприложение для акции сети Магнит «Мультяши»
Запущено мобильное приложение «Мультяши в Магните» для сети «Магнит», достигшее более 400 тысяч установок
Создание курса Android-разработки в Уральском федеральном университете
Организовали курс по Android-разработке для студентов — 156 заявок, 50 человек приняты, 9 выпускников нанято в Doubletapp
Город профессий «Норникеля»: интерактивный портал для профориентации школьников
Создали интерактивный портал «Город профессий» для «Норникеля» с 3D-картой и тестом на профориентацию — рассказали о 147 специальностях компании
«Еще пять минуточек!» — игра-симулятор прокрастинации для Яндекс.Практикума
Создали игру, которая показывает механизм прокрастинации, для Яндекс.Практикума — получили 15 тыс. органических переходов на страницу с игрой