Все кейсы

+18% вовлечения в контент на виральных охватах, производство обуви

Алина Гру ·RR Collection Shoes ·2023

Увеличили вовлечение в контент на 18% для увеличения продаж и лояльной аудитории.

Открыть проект

Задача

Требовалось увеличить лояльное ядро аудитории, количество заявок на покупку и продажи.

Решение

Ежедневный сторителлинг и создание продающих текстов для повышения вовлеченности в контент.

Результат

Вовлечение в контент на виральных охватах выросло на 18%.

2019

Adidas. Ты в игре?

Makelove · Adidas

Создали игру для Adidas, чтобы развеять мифы о работе продавцом: 18 500 запусков и среднее время игры 2,12 минуты.

1 золото