AR-розыгрыш BOSCO × ФК «Динамо»: геймификация на стадионе, CRM и фан-опыт
AR-игра для BOSCO и ФК «Динамо» привлекла 10 000 участников на стадионе, 45% перешли в игру, а 15% оставили e-mail и получили приз.
- Tagline Awards2025— Лучшее приложение для искусства / культуры / развлечений
Задача
Организовать яркую активацию на стадионе, создать wow-эффект, усилить интерес к фан-шопу и пополнить CRM-базу через розыгрыш лимитированных призов.
Решение
Создали browser-based AR-игру, приуроченную к фестивалю «Черешневый лес». Во время матча зрители сканировали QR-код с экранов и попадали в дополненную реальность: ловили виртуальные вишни, выращивали деревья и получали шанс выиграть лимитированную форму или промокод. Призы выдавались в реальном времени: часть — на стадионе, часть — на e-mail.
Результат
- 10 000 Участников на стадионе
- 45% Перешли в игру
- 25% Дошли до конца
- 15% Ввели e-mail и получили приз
10 000 участников на стадионе, 45% перешли в игру, 25% дошли до конца, 15% оставили e-mail и получили приз. Разыграно 11 лимитированных форм и 1489 промокодов.
9 место в разделе Культура и искусство → Мобильное приложение
2 место в категории Спортивный клуб → Мобильное приложение
Похожие кейсы
Приложение Михайловского театра набрало 30 000 скачиваний и рейтинг 4.9
Разработали мобильное приложение для Михайловского театра с покупкой билетов, виртуальным туром по залу и навигацией — оно набрало 30 000 скачиваний и рейтинг 4.9.
Разработка WebVR-сайта «Белая башня»
Создали WebVR-сайт Белой башни с виртуальной экскурсией и получили 35 000 посещений за первый месяц.
Мобильное приложение для МХАТ имени Горького: афиша, билеты и закулисье
Разработали дизайн мобильного приложения для МХАТ имени Горького: афиша, выбор мест, электронные билеты и закулисье — средняя оценка в AppStore 4,9 балла.
Мобильное приложение NDA для инвестиций в музыку
Разработали мобильное приложение для инвестиций в музыку, которое позволяет пользователям покупать доли в будущих хитах и получать роялти.
Как мы сделали из неудобной LMS образовательный Netflix за 2 месяца. Синхронизация
Редизайн LMS «Синхронизации» в стриминговый сервис: удержание на 7-й день выросло с 23% до 30%, а конверсия в авторизацию — на 32% в первый день после покупки.
Код жизни. AR квест в Дарвиновском музее
Создали AR-квест «Код жизни» для Дарвиновского музея — 20 000 установок за первую неделю.