AR-викторина с Тиной Канделаки для проекта «Умнее всех»
Адаптировали механику шоу «Умнее всех» в AR-викторину — доля шоу в эфире выросла на 78%
- Tagline Awards2023— Лучшее решение в AR / VR
- Tagline Awards2023— Лучшее приложение медиа / СМИ
Задача
Рассказать о новом сезоне шоу, повысить узнаваемость и вовлечь аудиторию
Решение
Адаптировали механику шоу в формат AR-викторины. Разместили баннеры с Тиной Канделаки в пяти городах России на остановках общественного транспорта и в метро. Пользователи могли навести камеру смартфона на баннер, «оживить» Тину и ответить на пять вопросов, получая шанс выиграть 500 рублей.
Результат
За 2 недели — 20 тысяч сканирований QR-кода, 17 тысяч игр, 1,3 тысячи победителей. Доля «Умнее всех» в эфире выросла с 3,2% до 5,7% (на 78%)
Похожие кейсы
Серия мобильных приложений Sports.ru
Разработали и развивали мобильное приложение для Sports.ru — аудитория превысила 2 млн пользователей
Мобильное приложение ХК Авангард
Разработали мобильное приложение для ХК «Авангард», привлекшее 60 000 пользователей за год
Разработка мобильного приложения The Hole
Создали стриминговую платформу The Hole для Medium Quality, успешно провели бета-тестирование на 5 тысячах пользователей
Модульная технологическая платформа для серии приложений Sports.ru
Создали модульную технологическую платформу для Sports.ru, которая позволила быстро создавать и обновлять десятки мобильных приложений
Разработка приложения для медиахолдинга «Феникс Плюс»
Создали мобильные приложения и систему подписки для кинокомпании «Феникс-Фильм», чтобы привлечь интернет-аудиторию и увеличить доход
Разработка мобильного приложения для американской баскетбольной лиги BIG3
Разработали мобильное приложение для любителей баскетбольной лиги BIG3 — достигли рейтинга 4.9 и вошли в ТОП-3 USA AppStore в категории «Спорт», набрав 1 млн фанатов