B2B/B2C-платформа и мобильное приложение для FMCG-компании (NDA).
Разработали бонусную платформу с мобильным приложением для FMCG-компании, чтобы стимулировать продавцов и увеличить продажи через задания и баллы.
Задача
Требовалось запустить бонусную программу для контрагентов, чтобы распространять товар по магазинам и информировать сотрудников о характеристиках продукции. В основе — задания для продавцов с начислением баллов за выполнение.
Решение
Реализовали бонусную систему как мобильное приложение с активностями для продавцов, сайт для директоров магазинов для мониторинга участия и административный сайт для модерации. Все компоненты работают с единым бэкендом.
Результат
Ведется интеграция с сервисом вывода баллов на виртуальные карты, что позволит пользователям обменивать баллы на сертификаты или выводить на банковский счет.
Ещё 132 кейса в категории Промышленное предприятие → Мобильное приложение
Похожие кейсы
Разработка мобильного приложения сервиса срочной доставки SuperBro
Редизайн мобильного приложения SuperBro для Достависты: доставка товаров из супермаркетов за 90 минут.
Durex. Говорим с удовольствием
Запустили секс-просветительский сервис Durex во ВКонтакте и получили охват 13,93 млн пользователей.
Разработка мобильного приложения «Макдоналдс» для iOS и Android
Разработали мобильное приложение для «Макдоналдс» с интеграцией с кассами 800 ресторанов, которое за год достигло 13 млн установок и 1-го места в App Store.
Дизайн мобильного приложения интернет-магазина “Четыре Лапы”
Редизайн мобильного приложения «Четыре Лапы»: геймификация, персонажи-питомцы и удобные сценарии покупки для владельцев животных.
Разработка мобильных приложений Herbalife Assistant
Разработали мобильное приложение Herbalife Assistant для клиентов и консультантов Herbalife Nutrition: 40 000+ установок за три месяца и средняя оценка 4,6 в сторах.
Vkusnobonus.ru: платформа для управления поведением потребителей через персональные промо
Создали платформу Vkusnobonus.ru для Мон’дэлис: стоимость привлечения участника промо снизилась более чем в 10 раз, а среднее количество участников выросло в 12,5 раза.