Back to School в О’КЕЙ
Создали ключевое визуальное решение для ритейлера — рост продаж на 3,2% год к году
Задача
Необходимо было повысить вовлечённость в сезонную категорию и продажи, а также обеспечить плавную интеграцию промо в офлайн-среду
Решение
Заложили в основу key visual эстетику аниме, чтобы превратить процесс сборов в школу в увлекательную историю личного апгрейда ребёнка. Сформировали единое коммуникационное предложение, понятное родителям и школьникам: О’КЕЙ помогает ребёнку чувствовать себя уверенно, а родителям — быть спокойными за его комфорт и принятие в школе
Результат
Покупка стала удобной и эмоционально комфортной, рост продаж составил 3,2% год к году, диджитал-охват достиг 6 372 302 пользователей
Похожие кейсы
Brainstorm — игра для абитуриентов
Разработали игру в Roblox для продвижения томских вузов — привлекли более 300 000 пользователей
Снижение стоимости целевой заявки в 5 раз для B2B-продукта
Оптимизировали рекламные кампании в Paid Social для B2B-сегмента — увеличили доход от рекламы в 1,8 раза за 3 месяца
Спецпроект для начинающих предпринимательниц «Ее дело»
Реализовали спецпроект для Flowwow: провели 11 вебинаров и организовали конкурс с поддержкой 5 победительниц
От зоотехника до маркетолога: рассказали 38000 студентов о профессиях в агропроме
Создали интерактивную игру для привлечения внимания школьников и студентов к вакансиям в агропромышленном комплексе
Как настройка welcome-цепочки увеличила значимость канала в 11 раз. Кейс онлайн-школы «Среда обучения»
Оптимизировали email-маркетинг для онлайн-университета — количество продаж с канала увеличилось в 15 раз
Как привлечь в проект аудиторию родителей детей 8–12 лет: контент-маркетинг взамен таргетированной рекламы
Нативные статьи в Яндекс.Дзене привлекли участников в онлайн-лагерь: количество регистраций оказалось на 72% больше прогнозируемого