belbet Баттлы: как игровая фича стала социальным феноменом
Создали рекламную кампанию для онлайн-лотереи belbet, превратив новую функцию «Баттлы» в социальный ритуал и повод для общения.
Задача
Необходимо было не только проинформировать пользователей о новой функции «Баттлы», но и представить её как яркое социальное явление, способное изменить восприятие привычных игр.
Решение
Оживили персонажей вселенной belbet, сделав их провокаторами, которые вторгаются в повседневность. Создали три узнаваемые пары дуэлянтов (зять и тёща, два друга, муж и жена), охватывающие целевую аудиторию. Задействовали все рекламные каналы: ТВ, радио, наружную рекламу с оптическими иллюзиями, интерактивные баннеры и серию видео, где персонажи «взламывают» рутину пользователей.
Результат
Кампания превратила механику баттлов в ритуал: фраза «вызываю на belbet Баттл» стала естественной, а функция — поводом для общения и эмоций.
Похожие кейсы
Витрины Балета
Организовали спецпроект «Витрины балета» для продвижения сериала «Балет» на Wink — перевыполнили KPI на 20–25%, охватив более 10,6 млн человек
Brainstorm — игра для абитуриентов
Разработали игру в Roblox для продвижения томских вузов — привлекли более 300 000 пользователей
SEO для блога Okko: рост поискового трафика c 7,5К до 1 млн
Разработали SEO-стратегию для блога Okko и увеличили поисковый трафик в 153 раза за 2 года.
Atomic Heart // НИИ Игростроительства
Запустили ARG-квест во ВКонтакте для продвижения игры Atomic Heart — привлекло более 1 миллиона уникальных пользователей
Мстители: Война Бесконечности // Эпические билеты в кино
Создали проект с коллекционными билетами в кино для продвижения фильма — охват составил более 36 000 000 пользователей
CTV, который продаёт: 12 000+ первых покупок в низкий сезон с помощью НЕперформанс-канала
Привлекли более 12 000 первых покупок за три месяца через CTV для «Национальной Лотереи» с ROMI D7 более 200%