Чат-бот для VK Education: вовлечение 90 000+ студентов
Разработали чат-бота с игровыми механиками для VK Education, который мог вовлечь 90 000+ студентов в образовательные проекты.
Задача
Привлечь студентов к бесплатным IT-курсам VK Education через интерактивный онлайн-инструмент, способный заинтересовать молодую аудиторию.
Решение
Создали чат-бота с профориентационным тестом, игрой «ВК Мегабренд», записью на лекции и системой баллов с обменом на мерч. Разработали админ-панель для управления контентом и отдельного бота для модераторов, выдающих промокоды за офлайн-активности.
Результат
- 90 000+ Потенциальный охват студентов
- 400 000 рублей Стоимость разработки
- 35 дней Срок разработки первой версии
За 35 дней и 400 000 рублей реализовали первую версию продукта, готовую к запуску в группах вузов-партнёров с потенциальным охватом более 90 000 студентов.
Ещё 53 кейса в категории Онлайн-школа → Чат-бот, mini-app
Похожие кейсы
Промосайт игры BRAINSTORM для вузов Томска
Создали промосайт и игру BRAINSTORM в Roblox для вузов Томска — в неё сыграли более 300 000 абитуриентов.
25% пользователей возвращаются в AR-приложение Skyeng «Английский с Элом»
Разработали AR/VR-приложение «Английский с Элом» для Skyeng на платформе SberPortal: 25% пользователей регулярно возвращаются в игру, а средняя сессия длится 40 минут.
Beware of Bots
Бот Skillbox отправил 1 869 000 сообщений о риске потери работы из-за ИИ и привёл 5 891 заявку на курс UX-дизайна.
Чат-бот для ИАТЭ привлёк 25% абитуриентов набора 2021
Чат-бот во ВКонтакте привлёк 202 абитуриента — 25% набора ИАТЭ 2021 года.
Цифровые двойники школьников: data-driven профориентация, рост заявок и зачислений СибГМУ
Разработали цифровую платформу профориентации для СибГМУ: почти 10 000 школьников вовлечены, 317 зачислены.
Интерактивный чат-бот для Русагро привлёк 38 000 студентов
Интерактивная игра в чат-боте познакомила школьников и студентов с вакансиями агрохолдинга и привлекла 38 000 участников.