Цифровая платформа Воображаемого музея Михаила Шемякина
Создали цифровой музей с умным поиском на основе нейросетей для оцифровки и анализа 200 тысяч изображений исследования Михаила Шемякина
- Tagline Awards2023— Лучший сайт об искусстве / культуре / развлечениях
Задача
Создать платформу цифрового музея для сохранения и дополнения исследования Михаила Шемякина, которое включает сотни тысяч изображений и тысячи тем, а также открыть доступ к материалам для пользователей
Решение
Разработали платформу с двумя видами поиска: атрибутивным (по метаданным) и машинным (на основе нейросети CLIP), которая анализирует изображения и предлагает теги для поиска смысловых связей. Уделили внимание дизайну, ориентированному на работу с изображениями, и создали облачный архив из 200 тысяч оцифрованных материалов
Результат
Создан неисчерпаемый ресурс для создания выставок, книг и образовательных программ, который позволяет исследователям, художникам и дизайнерам изучать материалы музея онлайн
Похожие кейсы
Диджитал-музей Андрея Сахарова
Создали интерактивный диджитал-музей Андрея Сахарова, который погружает зрителя в жизнь учёного и вызывает эмоциональный отклик
Интерактивный музей Шарафа Рашидова
Создали виртуальный музей, посвящённый жизни и творчеству Шарафа Рашидова, чтобы сделать культурное наследие доступным для молодого поколения
Разработка WebVR-сайта «Белая башня»
Создали WebVR-сайт для виртуальной экскурсии по Белой башне, получив более 35 000 посещений за первый месяц
Matthew Fisher: Разработка онлайн-бутика для художника из Нью-Йорка
Создали цифровой шоукейс для художника Мэттью Фишера — сайт просмотрели более 50 000 раз за 60 дней
Онлайн-мастерские VKHUTEMAS.ACADEMY
Разработали сайт к 100-летию ВХУТЕМАСа и 130-летию Александра Родченко, вернувшись к стилистике времён мастерских в дизайн-концепции
Sakharov.space — виртуальный музей Андрея Сахарова
Создан digital-музей Андрея Сахарова, который привлек 1,5 млн визитов и вовлек молодую аудиторию до 35 лет.