Все кейсы

COLIZEUM: как Telegram-посевы помогли привлечь 927 клиентов в игровые клубы

Double ·2025

Открыть проект Подбор агентства по задаче →

Подробное описание кейса появится позже.

2021

Avito CUP: как улучшить восприятие бренда среди молодёжной аудитории через гейминг

Goose Gaming · Авито, коммерческая социальная платформа

Запустили любительский киберспортивный турнир Avito CUP для Авито: спрос на электронику вырос в 3 раза, а охват кампании превысил 16 млн.

4 · 2 серебра