Как мы увеличили количество лидов, показатели и знание стоматологического AI-продукта "Diagnocat" и его global сообществ в условиях ограничений в РФ
За год SMM и paid social принесли Diagnocat 750+ лидов, а стоимость привлечения снизилась в 2 раза в Европе и в 3 раза в РФ.
Открыть проект Подбор агентства по задаче →
- Tagline Awards2024— Лучший международный Performance Marketing
Задача
Выстроить экосистему продукта в соцсетях для нескольких рынков (Европа, Северная и Южная Америка, РФ) и стимулировать продажи.
Решение
Запустили рекламные кампании в LinkedIn, Facebook, Instagram и VK, переработали контент-стратегию, сделали упор на интерактивные форматы, отзывы и анонсы отраслевых событий. Для аналитики использовали HubSpot, что позволило отслеживать путь лида и оптимизировать кампании.
Результат
- 750+ Привлеченные лиды из social media
- ×2 Снижение стоимости привлечения лида (CPL) в Европе
- ×3 Снижение стоимости привлечения лида (CPL) в РФ
- +15,5K Прирост подписчиков
Привлекли 750+ лидов из соцсетей, снизили CPL в 2 раза в Европе и в 3 раза в РФ, увеличили аудиторию сообществ на 15,5K подписчиков.
Ещё 38 кейсов в категории Разработчик ПО → SMM
Похожие кейсы
Оливье от мамы
Быстро отреагировали на твит девушки и доставили ей мамино оливье за 300 км, получив рост положительных упоминаний бренда на 49%.
ХУ ИЗ ГИЛТИ: Гайды для дизайнеров и разработчиков
Создали анимированный лендинг-мультфильм о проблемах взаимодействия дизайнеров и разработчиков, который собрал 9000+ просмотров за 2 недели.
Мемные пёсели на страже кибербеза. Kaspersky Symphony
Запустили промо-кампанию Kaspersky Symphony с тестом, Telegram-ботом и розыгрышем призов — получили 650+ лидов и охват 3,2 млн.
Дело в Пикселях
Студия Mish запустила ютуб-шоу «Дело в пикселях», где дизайнеры обсуждают работы по разным темам.
Dprofile — единый профиль дизайнера
Разработали платформу для дизайнеров Dprofile и за 5 месяцев собрали 6000 подписчиков на рассылку.
SMM-стратегия для «Ростелеком Бизнес»
Обновили SMM-стратегию «Ростелеком Бизнес»: средний ER поста достиг 2–3%, а геймифицированные сторис смотрели до 20% подписчиков.