Digital Natives. Приемная кампания Университета ИТМО 2020
Разработали креативную концепцию онлайн-приёмной кампании для ИТМО — AR-маска использована 78 000 раз, TikTok-челлендж набрал более 2,5 млн просмотров
Задача
Создать креативную концепцию приёмной кампании 2020 года, которая впервые проводилась полностью онлайн, и рассказать о жизни digital natives
Решение
Сфокусировались на противоречивой и цифровой природе целевой аудитории — современных школьников. Запустили масштабную digital-кампанию в соцсетях: создали видеоманифест, AR-маски в Instagram, карточки для VK, квиз в Stories Instagram, челлендж в TikTok и анимированный стикерпак для Telegram
Результат
AR-маска использована 78 000 раз, стикерпак в Telegram скачан 19 800 раз и использован 61 000 раз, более 90 % участников прошли инста-квиз до конца, TikTok-челлендж набрал более 2,5 млн просмотров
Похожие кейсы
Brainstorm — игра для абитуриентов
Разработали игру в Roblox для продвижения томских вузов — привлекли более 300 000 пользователей
Начни Игру: 2 сезон
Разработали фирменный стиль, дизайн веб-портала и личного кабинета для конкурса «Начни игру»
Промоприложение для акции сети Магнит «Мультяши»
Запущено мобильное приложение «Мультяши в Магните» для сети «Магнит», достигшее более 400 тысяч установок
Создание курса Android-разработки в Уральском федеральном университете
Организовали курс по Android-разработке для студентов — 156 заявок, 50 человек приняты, 9 выпускников нанято в Doubletapp
Город профессий «Норникеля»: интерактивный портал для профориентации школьников
Создали интерактивный портал «Город профессий» для «Норникеля» с 3D-картой и тестом на профориентацию — рассказали о 147 специальностях компании
«Еще пять минуточек!» — игра-симулятор прокрастинации для Яндекс.Практикума
Создали игру, которая показывает механизм прокрастинации, для Яндекс.Практикума — получили 15 тыс. органических переходов на страницу с игрой