«Ермак: покорение Сибири»
Разработали промо-сайт с игровой механикой — мультипликационной игрой-квестом — для популяризации нового телеканала «Наша Сибирь»
Задача
Популяризовать новый телеканал «Наша Сибирь», вовлечь пользователей и мотивировать их делиться информацией о канале в соцсетях
Решение
Создали интерактивную мультипликационную игру-квест, где пользователь выступает в роли покорителя Сибири, встречает сказочных персонажей, узнаёт факты о регионе и отвечает на вопросы. Все элементы и персонажи игры нарисованы вручную, оцифрованы и анимированы. Использованы образы из русского народного эпоса и стилизованные герои популярных мемов. Графика запрограммирована так, что каждый раз генерируется уникальный пейзаж.
Похожие кейсы
Диджитал-музей Андрея Сахарова
Создали интерактивный диджитал-музей Андрея Сахарова, который погружает зрителя в жизнь учёного и вызывает эмоциональный отклик
Интерактивный музей Шарафа Рашидова
Создали виртуальный музей, посвящённый жизни и творчеству Шарафа Рашидова, чтобы сделать культурное наследие доступным для молодого поколения
Разработка WebVR-сайта «Белая башня»
Создали WebVR-сайт для виртуальной экскурсии по Белой башне, получив более 35 000 посещений за первый месяц
Matthew Fisher: Разработка онлайн-бутика для художника из Нью-Йорка
Создали цифровой шоукейс для художника Мэттью Фишера — сайт просмотрели более 50 000 раз за 60 дней
Онлайн-мастерские VKHUTEMAS.ACADEMY
Разработали сайт к 100-летию ВХУТЕМАСа и 130-летию Александра Родченко, вернувшись к стилистике времён мастерских в дизайн-концепции
Sakharov.space — виртуальный музей Андрея Сахарова
Создан digital-музей Андрея Сахарова, который привлек 1,5 млн визитов и вовлек молодую аудиторию до 35 лет.