Все кейсы

Food.ru: интерактивная нативная игра «Собери обед»

X5 ·2023

Создали виртуальный магазин «Пятёрочки» с игрой-головоломкой для повышения узнаваемости СТМ — количество прохождений игры превысило 10 000

Открыть проект

Задача

Повысить узнаваемость и доверие к СТМ «Пятёрочки», увеличить лояльность покупателей

Решение

Разработали виртуальный магазин, где пользователи ищут товары для семейного обеда. СТМ интегрированы в игру: брендированы предметы для поиска, упоминаются во всплывающих подсказках и окнах. Магазин отрисован максимально похожим на реальный, с детальной проработкой графики.

Результат

Количество прохождений игры превысило запланированные 2 000 и достигло более 10 000, повысилась узнаваемость СТМ