Все кейсы

Геймификация, как связующее звено между обучением и продажами

Divan.ru ·2022

Запуск корпоративного портала с геймификацией для автоматизации обучения и HR-процессов, что привело к 400 активным пользователям и более 180 ежедневных посещений.

Задача

Требовалось создать удобную платформу для размещения корпоративного контента и автоматизации HR-процессов, а также повысить эффективность отдела продаж через обучение и геймификацию.

Решение

Разработан корпоративный портал на базе HRBOX с LMS, опросами, новостной лентой и мобильным доступом. Внедрена геймификация: корпоративная валюта за обучение и продажи, корпоративный магазин для обмена валюты на мерч и услуги.

Результат

Портал используют 400 активных пользователей, более 180 сотрудников посещают его ежедневно. На платформе размещено свыше 300 обучающих материалов, новости и публикации набирают в среднем 120 просмотров.

2022

Начни Игру: 2 сезон

Mish · Национальные проекты России

Разработали фирменный стиль, дизайн веб-портала и личного кабинета для конкурса «Начни игру»

6 наград