Геймификации для кальянной выставки Hookah Club Show 2022
Организовали игровые механики в соцсетях, благодаря чему охват группы во ВКонтакте превысил обычные показатели в 7 раз (24К), а количество комментариев — в 6000 раз (127К)
Задача
Повысить количество подписчиков и активность в соцсетях Hookah Club Show перед мероприятием, не нарушая правил о запрете рекламы табачной продукции
Решение
Реализовали три автоматизированные игры: «Битва кланов» во ВКонтакте с четырьмя мини-играми (викторина, «шар предсказаний», «создай свой табачный бренд», «придумай собственную линейку вкусов») и две игры в Telegram («Треш-кальян» и «Луна-парк HCS»). Игры стимулировали подписчиков к взаимодействию и подписке на группы
Результат
Охват группы во ВКонтакте превысил обычные показатели в 7 раз (24К), количество комментариев — в 6000 раз (127К), реакций — в 1000 раз (39,8К). В Telegram количество подписок достигло 3698, а среднее количество просмотров в день выросло в 5 раз (57К)
Похожие кейсы
Международный форум инноваций БРИКС «Облачный город»
Организовали международный форум «Облачные города» в Москве, собрав более 13 000 участников из 30+ стран и обеспечив охват в СМИ и соцсетях свыше 475 млн
Корпоративный HR-event в метавселенной Altspace
Создали виртуальное пространство в AltSpaceVR для корпоративного мероприятия компании Fantasy, объединив сотрудников со всего мира
My Industry Event Online (2020)
Перевели платформу для мероприятий в онлайн-формат — зарегистрировалось 1900 пользователей
10-летие MediaSoft: вечеринка в стиле итальянской деревни и afterparty без формальностей
Организовали две масштабные вечеринки для 500+ сотрудников и партнёров компании MediaSoft в честь 10-летия
НАЦФИНАЛ «Молодые профессионалы» 2022
Создали онлайн-хаб и провели рекламную кампанию для привлечения подростков к соревнованиям — зарегистрировалось более 8 тыс. пользователей
My Industry Event
Разработали платформу для диджитализации оффлайн-мероприятий для табачной компании — зарегистрировано 2000 пользователей