Все кейсы

Геймификации для кальянной выставки Hookah Club Show 2022

Кальянная выставка Hookah Club Show 2022 ·2022

Организовали игровые механики в соцсетях, благодаря чему охват группы во ВКонтакте превысил обычные показатели в 7 раз (24К), а количество комментариев — в 6000 раз (127К)

Открыть проект

Задача

Повысить количество подписчиков и активность в соцсетях Hookah Club Show перед мероприятием, не нарушая правил о запрете рекламы табачной продукции

Решение

Реализовали три автоматизированные игры: «Битва кланов» во ВКонтакте с четырьмя мини-играми (викторина, «шар предсказаний», «создай свой табачный бренд», «придумай собственную линейку вкусов») и две игры в Telegram («Треш-кальян» и «Луна-парк HCS»). Игры стимулировали подписчиков к взаимодействию и подписке на группы

Результат

Охват группы во ВКонтакте превысил обычные показатели в 7 раз (24К), количество комментариев — в 6000 раз (127К), реакций — в 1000 раз (39,8К). В Telegram количество подписок достигло 3698, а среднее количество просмотров в день выросло в 5 раз (57К)

2020

My Industry Event Online (2020)

Family · Табачная компания в Канаде

Перевели платформу для мероприятий в онлайн-формат — зарегистрировалось 1900 пользователей

1 наград
2019

My Industry Event

Family · Крупный табачный производитель, Канада

Разработали платформу для диджитализации оффлайн-мероприятий для табачной компании — зарегистрировано 2000 пользователей

3 наград