Игра Exowar: разработка сетевого шутера
Разработали многопользовательский изометрический 3D-шутер с короткими матчами и системой развития персонажей для аудитории 18–30 лет.
Задача
Требовалось создать современный сессионный сетевой шутер, динамичный и увлекательный, с системой развития персонажей и многопользовательскими сражениями, способный конкурировать на рынке.
Решение
Реализовали изометрический 3D-шутер с пятиминутными матчами, быстрым матчмейкингом и режимами Deathmatch и Захват флага. Игроки выбирают классы роботов с уникальными способностями и ветками развития, зарабатывают ресурсы и прокачивают характеристики. Внедрили серверную архитектуру SmartFox с античитом, адаптировали под Android и добавили сезонные события, чат, миссии и монетизацию.
Результат
Игра успешно работает в браузере (WebGL) и на Android, отличается быстрой сессией и динамичным геймплеем.
Похожие кейсы
World Сlass: создание фитнес/lifestyle диджитал-экосистемы
Разработали концепцию цифровой экосистемы и запустили мобильное приложение для World Class, заложив фундамент цифровой трансформации бизнеса
HunterMob и Pheon: как привлечь 500 000 установок в мобильное приложение
Привлекли 500 тыс. установок в AI-чат-бот Pheon с ROAS 130% за год.
Глобальная ИИ-платформа для шахматистов и болельщиков
Разработали мобильное приложение idChess для оцифровки и трансляции шахматных партий — используют в более чем 150 странах
Как мы перезнакомили треть участников на дизайн-фестивале
Создали мини-приложение с игрой «Бинго» для Dprofile Fest&Award — 282 участника познакомились друг с другом
Мобильная онлайн-игра Big 6: Hockey manager
Разработали мобильную онлайн-игру о хоккее, которую скачали более миллиона пользователей
Let's Chill. Приложение для домоседов
Разработали приложение Stay Home с элементами геймификации, чтобы побудить пользователей соблюдать карантин во время пандемии COVID-19