Все кейсы

Игра Exowar: разработка сетевого шутера

Uniday ·Севен Тонс Студио ·2018

Разработали многопользовательский изометрический 3D-шутер с короткими матчами и системой развития персонажей для аудитории 18–30 лет.

Открыть проект

Задача

Требовалось создать современный сессионный сетевой шутер, динамичный и увлекательный, с системой развития персонажей и многопользовательскими сражениями, способный конкурировать на рынке.

Решение

Реализовали изометрический 3D-шутер с пятиминутными матчами, быстрым матчмейкингом и режимами Deathmatch и Захват флага. Игроки выбирают классы роботов с уникальными способностями и ветками развития, зарабатывают ресурсы и прокачивают характеристики. Внедрили серверную архитектуру SmartFox с античитом, адаптировали под Android и добавили сезонные события, чат, миссии и монетизацию.

Результат

Игра успешно работает в браузере (WebGL) и на Android, отличается быстрой сессией и динамичным геймплеем.