Все кейсы

Создание игры-раннера с презентацией кредитной карты

SMIT.Studio ·УБРиР ·2019

Разработали игру-раннер для продвижения кредитной карты УБРиР и привлекли 3017 подписчиков в сообщество ВК.

Открыть проект

Награды · 1
серебро
  • Tagline Awards2019— Лучшее Social Media финансовой компании

Задача

Нужно было сопроводить выпуск кредитной карты с грейс-периодом 240 дней яркой digital-активацией.

Решение

Создали игру-раннер в стиле Hotline Miami с нативной презентацией карты. Продукт представили в трёх сюжетных экранах, после игры пользователь мог перейти на сайт для оформления карты или сыграть снова. Лучший игрок получил электросамокат.

Результат

  • 3017 Подписчики сообщества ВК
  • 16811 Уникальные игроки за 24 дня активации
  • 1 млн Охват активации
  • 1500 Продолжают играть после окончания активации

Активация привлекла 3017 подписчиков, 16811 уникальных игроков и охват более 1 млн пользователей. Конверсия из игры в оформление карты оказалась выше классических методов продвижения.

Ещё 72 кейса в категории Банк → SMM

Похожие кейсы

2020

Сбер в TikTok

Разработали контент-стратегию для Сбера в TikTok и набрали 18 644 997 просмотров

2 золота