Иммерсивный аудиоспецпроект Okko для сериала «Как приручить лису»
Создан иммерсивный аудио-спецпроект для продвижения сериала «Как приручить лису», который вовлек 2,5 млн пользователей и достиг CTR 0,46% — в 2,9 раза выше бенчмарка.
Задача
Высокая конкуренция в жанре true crime и перенасыщение аудитории стандартными рекламными механиками требовали нестандартного подхода для вовлечения зрителя и усиления эмоциональной связи с сериалом.
Решение
Отказались от классической рекламы и создали иммерсивный аудио-спецпроект в формате «найденного звонка» в службу спасения. Аудиосценки с актрисами разместили в стриминге (VK Музыка) и двухэтапно в true crime-сообществах и Telegram-каналах: сначала как случайную запись, затем с раскрытием связи с сериалом.
Результат
- 2,5 млн Общий охват проекта
- 0,46% CTR спецпроекта в посевах
- 1,79% ER спецпроекта в посевах
- 5 850 Реакции и комментарии в посевах
Кампания охватила 2,5 млн пользователей. CTR спецпроекта в посевах составил 0,46% (бенчмарк 0,16%), ER — 1,79% (бенчмарк 0,70%). 62% реакций — позитивные, пользователи активно обсуждали контент.
Ещё 44 кейса в категории Онлайн-кинотеатр
Похожие кейсы
Элджей x Free Fire: коллаборация с топ-селебрити для продвижения мобильной игры
Кампания с Элджеем для Free Fire принесла 20+ млн просмотров клипа и 4,6+ млрд просмотров TikTok-челленджа.
20+ млн Просмотры клипа
OST «Амуры» с группой «Три дня дождя» и певицей Тосей Чайкиной
Записали кавер «Земля» с «Три дня дождя» и Тосей Чайкиной для сериала «Амура» на KION — суммарный охват кампании составил 60 млн просмотров.
60 млн Охват кампании
Новогодний аудиоспектакль TRIBE и MADS с конверсией 67%
Новогодний аудиоспектакль для топ-менеджеров digital-сферы принёс конверсию 67% и привлёк внимание «Союзмультфильма».
67% Конверсия в сертификат
Игра-раннер для ХК «Авангард» привлекла 20 000 фанатов и 4 112 подписчиков
Игра-раннер с пиксельным ястребом привлекла 20 000 фанатов ХК «Авангард», принесла 4 112 новых подписчиков и 7 496 переходов на сайт продаж абонементов.
20 000 Сыграли в игру
Игра DragonByte для GlowByte: 250 игроков и 2500 сессий
Разработали ретро-игру DragonByte для сотрудников GlowByte: более 250 игроков и 2500 игровых сессий.
250+ Игроков
Игра «КиберБазар» для ECOM EXPO собрала больше 100 лидов
Создали игру «КиберБазар» для выставки ECOM EXPO и собрали больше 100 лидов от представителей крупных компаний.
100+ Собрано лидов