Интерактивная мобильная платформа, которая превращает изучение реального мира в игру.
Создано мобильное приложение с квестами по местоположению, превращающее прогулки в игру с наградами и социальным взаимодействием.
Задача
Требовалось разработать интерактивную мобильную платформу, мотивирующую пользователей заниматься полезными делами на свежем воздухе через игровые механики и систему вознаграждений.
Решение
Разработано гибридное мобильное приложение на Flutter с квестами, привязанными к местоположению. Задания структурированы по этапам (регистрация, загрузка фото и документов), проверка выполняется ИИ или вручную. Пользователи могут выполнять квесты индивидуально или в группах, зарабатывать значки и внутриигровую валюту, обмениваемую на реальные награды. Социальные функции (подписчики, комментарии, таблица лидеров) повышают вовлеченность. Панель администратора позволяет управлять заданиями, пользователями и магазином. Монетизация через подписки на эксклюзивный контент.
Результат
Реализованы квесты с геолокацией, проверка этапов через ИИ, социальное взаимодействие, групповые задания, панель администратора и подписки. Приложение поддерживает несколько языков.
Похожие кейсы
«Дневник МЭШ» — официальное приложение «Московской электронной школы»
Разработали и выпустили мобильное приложение «Дневник МЭШ», которое установили более 2 млн раз и которое используют 750 тысяч активных пользователей
«Дневник МЭШ»: единая цифровая экосистема образования Москвы
Превратили электронный дневник в цифровую экосистему образования для «Московской электронной школы» — объединили все аспекты школьной жизни в едином сервисе с более чем 3,6 млн установок приложения
Английский с Элом — AR/VR-приложение для Skyeng
Разработали приложение «Английский с Элом» для Skyeng на SberPortal — навык вошёл в первую тройку игр на платформе для Kidsar, 25% пользователей регулярно возвращаются в игру
Разработка диджитал-ресурса Национальной электронной библиотеки
Выстроили логистику пути книги от автора до читателя для Национальной электронной библиотеки — разделили контент на несколько целевых продуктов
Мобильное приложение для адаптации детей с аутизмом «Когнитенок»
Разработали мобильное приложение «Когнитенок» для реабилитации детей с РАС — включили более 120 развивающих заданий
Промоприложение для акции сети Магнит «Мультяши»
Запущено мобильное приложение «Мультяши в Магните» для сети «Магнит», достигшее более 400 тысяч установок