Интерактивная игра «Проклятие Монахини. Готов встретиться с ней лицом к лицу?»
Создали атмосферу хоррор-жанра и интерактивную игру на промо-сайте фильма, привлекли 10 000 посетителей, 1 000 из которых стали активными игроками
Задача
Донести до посетителей сайта атмосферу и настроение самого страшного и захватывающего «ужастика» осени
Решение
Создали атмосферу хоррор-жанра с помощью звуков, музыки из фильма и визуальных эффектов, включая паралакс на главной странице, а также разработали интерактивную игру для погружения пользователей в атмосферу фильма
Результат
Привлекли 10 000 посетителей сайта, из которых 1 000 стали активными игроками, конверсия составила 10 %
Похожие кейсы
Диджитал-музей Андрея Сахарова
Создали интерактивный диджитал-музей Андрея Сахарова, который погружает зрителя в жизнь учёного и вызывает эмоциональный отклик
Интерактивный музей Шарафа Рашидова
Создали виртуальный музей, посвящённый жизни и творчеству Шарафа Рашидова, чтобы сделать культурное наследие доступным для молодого поколения
Разработка WebVR-сайта «Белая башня»
Создали WebVR-сайт для виртуальной экскурсии по Белой башне, получив более 35 000 посещений за первый месяц
Matthew Fisher: Разработка онлайн-бутика для художника из Нью-Йорка
Создали цифровой шоукейс для художника Мэттью Фишера — сайт просмотрели более 50 000 раз за 60 дней
Онлайн-мастерские VKHUTEMAS.ACADEMY
Разработали сайт к 100-летию ВХУТЕМАСа и 130-летию Александра Родченко, вернувшись к стилистике времён мастерских в дизайн-концепции
Sakharov.space — виртуальный музей Андрея Сахарова
Создан digital-музей Андрея Сахарова, который привлек 1,5 млн визитов и вовлек молодую аудиторию до 35 лет.