Сказка-бот «Хлев»
Дети придумали сказку с разветвлённым сюжетом, а студия Molinos перенесла её в Telegram-бота, чтобы ученики Монтессори-школы могли влиять на историю.
Открыть проект Подбор агентства по задаче →
Задача
Поддержать инициативу детей и показать новый метод обучения чтению, письму и сторителлингу через интерактивный формат, где ребёнок сам выбирает развитие сюжета.
Решение
Ученики Монтессори-школы создали сказку «Хлев» с нелинейным сценарием на плакате А1. Студия Molinos разработала на её основе чат-бота в Telegram, который позволяет выбирать действия персонажей и влиять на ход истории.
Результат
Бот используется учениками, родителями и учителями школы. Готовится вторая часть сказки.
Ещё 113 кейсов в категории Школа
Похожие кейсы
Промосайт игры BRAINSTORM для вузов Томска
Создали промосайт и игру BRAINSTORM в Roblox для вузов Томска — в неё сыграли более 300 000 абитуриентов.
25% пользователей возвращаются в AR-приложение Skyeng «Английский с Элом»
Разработали AR/VR-приложение «Английский с Элом» для Skyeng на платформе SberPortal: 25% пользователей регулярно возвращаются в игру, а средняя сессия длится 40 минут.
Beware of Bots
Бот Skillbox отправил 1 869 000 сообщений о риске потери работы из-за ИИ и привёл 5 891 заявку на курс UX-дизайна.
Чат-бот для ИАТЭ привлёк 25% абитуриентов набора 2021
Чат-бот во ВКонтакте привлёк 202 абитуриента — 25% набора ИАТЭ 2021 года.
Цифровые двойники школьников: data-driven профориентация, рост заявок и зачислений СибГМУ
Разработали цифровую платформу профориентации для СибГМУ: почти 10 000 школьников вовлечены, 317 зачислены.
Интерактивный чат-бот для Русагро привлёк 38 000 студентов
Интерактивная игра в чат-боте познакомила школьников и студентов с вакансиями агрохолдинга и привлекла 38 000 участников.