Все кейсы

iOS-приложение FRND: геймификация покупок и создание контента для поколения Z

Solaurum ·FRND ·2024

Разработали iOS-приложение FRND с геймификацией электронной коммерции, видеоредактором и live-покупками для поколения Z.

Задача

Требовалось создать экспериментальный интерфейс приложения для поколения Z на основе незаконченных материалов, внедрить геймификацию покупок, видеоредактор и прямые трансляции для live-покупок, а также подготовить презентации для инвесторов и тизерный сайт для сбора лидов.

Решение

Провели исследование потребностей поколения Z и скорректировали первоначальные идеи интерфейса. Разработали пользовательские потоки, вайрфреймы и экспериментальный дизайн в тёмной теме с неоновыми акцентами и анимациями. Создали презентации с анализом рынка и запустили тестирование через TestFlight, параллельно разработав одностраничный промо-сайт.

Результат

Приложение FRND запущено в тестовом режиме в канадском AppStore. Презентации помогли привлечь финансирование от инвесторов, продукт соответствует потребностям поколения Z и интегрируется в нишу видеоконтента.