Все кейсы

Из онлайна на конференцию: как продвижение «Москвы видеоигровой» увеличило регистрации в 10 раз

Интериум ·Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) ·2026

Продвижение B2B-конференции «Москва видеоигровая» через тематические площадки и Telegram-сообщества увеличило регистрации в 10 раз.

Открыть проект Подбор агентства по задаче →

Задача

За девять дней до конференции «Москва видеоигровая» было зарегистрировано лишь несколько десятков человек. Требовалось увеличить число регистраций минимум в пять раз и привлечь профильную аудиторию разработчиков видеоигр.

Решение

Объединили публикации на Хабре и DTF, анонсы у отраслевых информационных партнёров, посевы в узкопрофильных Telegram-каналах и работу с сомнениями в комментариях. Основную активность сосредоточили за 2–4 дня до события, чтобы сократить время между регистрацией и посещением.

Результат

  • ×10 Рост регистраций на конференцию
  • 200+ Посетители конференции

Число регистраций выросло в 10 раз, конференцию посетили свыше 200 человек. Заказчик собрал профильную аудиторию, провёл деловое общение и заключил соглашения.