Как мы НЕ получили пользователей приложения по рублю
Провели геймификацию с ботом для привлечения пользователей в приложение SkinSwipe — охват вырос с 870 000 до 2 360 000 в месяц
Задача
Привлечь пользователей в приложение SkinSwipe и увеличить его охват с помощью геймификации
Решение
Разработали бота, который в ответ на комментарий «RUSH B» под постами сообщества присылал спин. При совпадении трёх картинок пользователь получал приз: скины CS:GO или валюту приложения. Бот генерировал уникальный промокод для получения приза, что побуждало пользователей скачивать приложение. Несмотря на возникшую проблему с массовыми выигрышами, ситуацию удалось быстро исправить.
Результат
Месячный охват вырос с 870 000 до 2 360 000, количество уникальных посетителей — с 47 000 до 171 000, получено 50 000 установок приложения, 28 000 пользователей привязали аккаунт в Steam к email, цена привлечения клиента составила 3,39 рубля
Похожие кейсы
Разработка сайта X-Meta
Разработали сайт в форме диалога для презентации продукта — продукт получил узнаваемую айдентику и запоминающийся сайт
«МегаКинометр» — Как AI превратил эмоции в подписки на «МегаКино»
Реализовали digital-кампанию с AI-механикой «МегаКинометр» для МегаФона — достигли ROI 107 %
Doubletapp Meeting Notes: бот для саммаризации видео и аудио с помощью LLM
Разработали бота-расшифровщика на основе нейросетей для конференции, обработав 12 выступлений за 7 часов без сбоев.
Talent Mind – ИИ-платформа для скоринга софт-скилов
Разработана ИИ-платформа для оценки софт-скилов кандидатов по записям интервью, обеспечившая 87% совпадение с экспертной оценкой.
Мобильное кроссплатформенное приложение с внедрением ML для покупок
Создали MVP-версию мобильного приложения для поиска и покупки товаров из видео — скорость обработки кадра снизили с 6 секунд до 100 миллисекунд
HR-бот AGIMA AI
Автоматизировали процесс найма с помощью HR-чат-бота, сократив время обработки 100 кандидатов с 25 часов до нескольких минут