Как привлечь 3 млн пользователей Мегамаркета поиграть в милого зайца
Разработали игровую механику и дизайн для маркетплейса Мегамаркет — игру сыграли 2,7 млн игроков
- Workspace Digital Awards2025— Игры / Мобильные игры
- Фестиваль нового дизайна «Среда»2024— Открытое жюри. Интерактивный дизайн
Задача
Необходимо увеличить GMV, AOV, метрики посещаемости и пребывания пользователя в приложении, Retention Rate, укрепить эмоциональную связь с брендом и сделать промоушн партнёрских брендов
Решение
Создали игру с механикой настольной игры, где пользователь кидает кубик и перемещается по полям, собирая монетки. Разработали визуал с общей стилистикой, но разной тематикой для каждого уровня, адаптировали партнёрские этажи под бренды, добавили внутреннюю мини-игру Сокобан с бонусами
Результат
В игру поиграли 2,7 млн игроков, призовой фонд составил 51 млн рублей, среди пользователей определили 10 000 игроков
Похожие кейсы
Найм-тайм: иллюстрации, которые удерживают нанимающих менеджеров в Сетке
Создали медиапродукт с иллюстрациями для HeadHunter и Сетки — вовлечённость целевой аудитории достигла 2,2%
Разработка HR-сайта для Zefir Games
Создали лендинг для Zefir Games, который помогает решать HR-задачи — размещать вакансии и информацию о стажировках
Реклама «Плюс Сити»
Разработана рекламная 3D-анимация для медиакубов в Москве, продвигающая мобильную игру «Плюс Сити» с запоминающимися персонажами.
Спецпроект «Зимний сезон». 3D иллюстрации для VK Шаги
Разработали 11 уникальных 3D-локаций и персонажей для квест-игры VK Шаги, что привлекло более 3 млн участников за 21 день.
Иллюстрации для ПСБ Спорт
Создана серия из 17 иллюстраций для программы корпоративного спорта ПСБ, отражающих дух соревнований и динамику.
Создание персонажей для ЗаБег.рф
Разработаны персонажи-маскоты для самого масштабного полумарафона России, отражающие ценности организации и используемые в веб- и промо-материалах.