КАМАЗ x Young Design: Архитектура онбординга талантов
Разработана когнитивно-эффективная информационная архитектура для конкурсного спецтрека, что позволило радикально снизить Drop-off Rate в конверсионной воронке.
Задача
Требовалось разработать информационную архитектуру для конкурсного спецтрека, чтобы радикально снизить отток пользователей в конверсионной воронке, при этом интегрируя пользовательский поток в федеральную экосистему с сохранением корпоративной айдентики.
Решение
Спроектирована масштабируемая дизайн-система на основе User-Centered Design. Использован паттерн Floating UI для изоляции контентных слоев, а доминирующий Negative Space направляет внимание пользователя, обеспечивая интуитивность и четкую аффорданс интерактивных элементов. Взаимодействие соответствует стандартам доступности (a11y).
Результат
Развернута отказоустойчивая цифровая среда, воронка онбординга исключает барьеры, демонстрируя эталонное юзабилити от первого касания до старта работы менторов.
Похожие кейсы
Диджитал-музей Андрея Сахарова
Создали интерактивный диджитал-музей Андрея Сахарова, который погружает зрителя в жизнь учёного и вызывает эмоциональный отклик
Интерактивный музей Шарафа Рашидова
Создали виртуальный музей, посвящённый жизни и творчеству Шарафа Рашидова, чтобы сделать культурное наследие доступным для молодого поколения
Разработка WebVR-сайта «Белая башня»
Создали WebVR-сайт для виртуальной экскурсии по Белой башне, получив более 35 000 посещений за первый месяц
Matthew Fisher: Разработка онлайн-бутика для художника из Нью-Йорка
Создали цифровой шоукейс для художника Мэттью Фишера — сайт просмотрели более 50 000 раз за 60 дней
Онлайн-мастерские VKHUTEMAS.ACADEMY
Разработали сайт к 100-летию ВХУТЕМАСа и 130-летию Александра Родченко, вернувшись к стилистике времён мастерских в дизайн-концепции
Sakharov.space — виртуальный музей Андрея Сахарова
Создан digital-музей Андрея Сахарова, который привлек 1,5 млн визитов и вовлек молодую аудиторию до 35 лет.