Все кейсы

Кампания Online to Offline в Пятерочке

Столото ·2019

Привлечено на 47% больше игроков за период кампании при снижении стоимости привлечения на 70% по сравнению с другими каналами

Открыть проект

Задача

Увеличить продажи офлайн-точек за счёт привлечения пользователей из онлайна в офлайн

Решение

Использованы eCRM-данные сотового оператора для поиска целевой аудитории на основе 3-party data. Сформированы контрольная и тестовая группы, проведена рекламная кампания, оценены результаты

Результат

Привлечено на 47% больше игроков, стоимость привлечения снизилась на 70% по сравнению с другими каналами