Кибербезопасность в космосе: анимационный ликбез от Kaspersky
Создали анимационный ролик о кибербезопасности в космосе для школьной аудитории, который собрал 2 448 202 просмотра и прохождения урока
Задача
Сделать сложную тему кибербезопасности в космосе понятной и интересной для школьников и их родителей, вовлечь аудиторию в прохождение образовательных тренажёров, избежав прямолинейной лекционной формы подачи материала
Решение
Превратили образовательный ролик в драматургическую историю с человеческим конфликтом и мотивацией героя. Разделили ролик на два слоя: сюжетный (эмоциональное вовлечение через историю мальчика, скучающего по отцу-космонавту) и научно-популярный (ясное объяснение работы спутниковой связи и принципов кибербезопасности). Использовали визуально выделенные научпоп-вставки и интерфейсный «киберпланшет» для наглядности, уделили внимание выразительной и увлекательной анимации
Результат
Создан 3-минутный анимационный ролик, который соединил просветительскую, эмоциональную и мотивационную задачи. Количество просмотров и прохождений урока составило 2 448 202. Проект реализован за 3 недели
Похожие кейсы
Лонгрид «Управление как игра»
Выпустили лонгрид «Управление как игра» и получили более 22 000 просмотров за 5 месяцев
«Ученье — свет»: разработка и реализация кобрендинговой кампании Мосэнергосбыт и Комус
Разработали коммуникационную стратегию и интерактивный тест, чтобы показать родителям важность эргономики и освещения рабочего места ребёнка
Брендинг умной сети коворкингов Fast Office
Разработали логотип и фирменный стиль для сети коворкингов Fast Office, создав дружескую и рабочую атмосферу в офлайн-пространстве и digital
Как мы превратили скучную аудиторию в пространство для студенческого творчества
Разработали концепцию и дизайн студенческого пространства в колледже, создав функциональные зоны для работы и отдыха.
Создание визуальной новеллы «Журнал капитана Тундры»
Запустили визуальную новеллу «Журнал капитана Тундры» для школьников — инструмент вовлечения в технологические проекты
Будущее маркетинга уже здесь? Как WAVE создали персонажей для СберОбразования с помощью ИИ?
Разработана контент-стратегия для проектов СберОбразования, включающая уникальных персонажей и рубрикатор, что позволило укрепить лояльность аудитории.