Когда агентство попадает в кино: 3,7 млн показов и один очень трогательный финал
Провели рекламную кампанию для продвижения фильма «Каруза», добившись 3,7 млн показов и охвата 1,6 млн уникальных пользователей
Задача
Необходимо было привлечь внимание к фильму и мотивировать переходы на промо-сайт, учитывая сжатые сроки, отсутствие инструментов для отслеживания реальных конверсий в покупку билетов и необходимость создания правильного восприятия фильма у разных целевых аудиторий
Решение
Сегментировали аудиторию и настроили разные рекламные посылы для каждого сегмента, использовали таргетированную рекламу и посевы в блогах, разработали видеокреативы и адаптировали трейлер под разные форматы, создали лаконичный промосайт, который погружает пользователя в атмосферу фильма
Результат
Кампания принесла 3,7 млн показов и охватила 1,6 млн уникальных пользователей, на посадочную страницу перешло около 52 тысяч человек, CR составил около 5%, среднее время на странице — 1,5 минуты, кликабельность видео-креативов достигла 33%
Похожие кейсы
Диджитал-музей Андрея Сахарова
Создали интерактивный диджитал-музей Андрея Сахарова, который погружает зрителя в жизнь учёного и вызывает эмоциональный отклик
Интерактивный музей Шарафа Рашидова
Создали виртуальный музей, посвящённый жизни и творчеству Шарафа Рашидова, чтобы сделать культурное наследие доступным для молодого поколения
Разработка WebVR-сайта «Белая башня»
Создали WebVR-сайт для виртуальной экскурсии по Белой башне, получив более 35 000 посещений за первый месяц
Matthew Fisher: Разработка онлайн-бутика для художника из Нью-Йорка
Создали цифровой шоукейс для художника Мэттью Фишера — сайт просмотрели более 50 000 раз за 60 дней
Онлайн-мастерские VKHUTEMAS.ACADEMY
Разработали сайт к 100-летию ВХУТЕМАСа и 130-летию Александра Родченко, вернувшись к стилистике времён мастерских в дизайн-концепции
Sakharov.space — виртуальный музей Андрея Сахарова
Создан digital-музей Андрея Сахарова, который привлек 1,5 млн визитов и вовлек молодую аудиторию до 35 лет.