Квест в дополненной реальности для музеев – интерактивное командное соревнование
Разработан AR-квест для корпоративного музея, превративший экскурсию в командную игру с высокой вовлечённостью.
Задача
Требовалось оживить экскурсию по корпоративному музею, сделав её увлекательной и запоминающейся, с вовлечением участников и возможностью командной работы без перестройки экспозиции.
Решение
Создан AR-квест: посетители делятся на группы и с помощью планшетов ищут виртуальные детали буровой установки, которые проявляются через камеру. Прогресс синхронизируется между устройствами, игра завершается сборкой пазла на большом экране. Добавлены подсказки и интерфейс для экскурсовода.
Результат
Игра длится около 20 минут с высокой вовлечённостью: участники активно перемещаются, взаимодействуют. Квест стал флагманским форматом для корпоративных групп.
Похожие кейсы
Приложение НЛМК для знакомства с товаром и оформления заказов
Создали приложение для НЛМК, которое позволяет удобно знакомиться с товаром и оформлять заказы
Danaflex NON-EXISTENT PACKAGE
Создали AR-приложение для Danaflex, более 100 заказчиков установили приложение и приняли участие в интерактивах
Разработка маркетплейса и мобильного приложения малоценных товаров
Запущен внутренний маркетплейс, который сократил срок закупа товаров в 4 раза
Доставка еды на рабочее место через мобильное приложение НЛМК еДА
Разработали мобильное приложение для корпоративного питания НЛМК, увеличив охват сотрудников на 7% и заказ ланч-боксов на 150%
Мобильный интранет для компании НЛМК
Обновлён и доработан мобильный интранет для НЛМК — прогноз числа пользователей в 2023 году составит 40 000 человек
Мобильное приложение для оценки качества краба
Разработано мобильное приложение на основе нейросети для определения процента наполнения крабовой конечности мясом с точностью 99%.