Выставка Чернихова в Еврейском музее: посещаемость на 60% выше плана
PR-кампания выставки Якова Чернихова в Еврейском музее привлекла 16 000 посетителей — на 60% больше плана.
Открыть проект Подбор агентства по задаче →
Задача
Сделать нишевую выставку архитектора-авангардиста интересной широкой аудитории и обеспечить непрерывный поток посетителей с сентября 2025 по январь 2026 года.
Решение
Кампания строилась на управлении жизненным циклом события: анонсы в СМИ, закрытый пресс-показ, креативные спецпроекты (ИИ-рендеры Москвы, гастроколлаборация, фиджитал-маршруты) и системная работа с медиа для постоянного присутствия в инфополе.
Результат
- 16 000 Посещаемость выставки
- 355 млн Совокупный охват
- 222 Публикации в СМИ
- 193 Сообщения в соцсетях
Посещаемость составила 16 000 человек — на 60% выше плана и на 13% выше средней посещаемости других выставок музея. Совокупный охват достиг 355 млн, публикаций в СМИ — 222, сообщений в соцсетях — 193.
7 место в категории Музей → Таргетированная реклама
Похожие кейсы
Мультиформатная промокампания IT-конференции E-CODE
Продвижение IT-конференции Ozon Tech E-CODE 2025 принесло 14 250 регистраций и 5 000 офлайн-участников.
Как внедрять искусство в массы? Ян Топлес назвал канал «Аттракцион про искусство»
Для YouTube-канала Анастасии Постригай разработали креативную концепцию и организовали полный цикл продакшена, что привело к средним 110 000 просмотров на видео и 76% органического трафика.
Страна, которую вы не видели
Создали 360-рекламную кампанию для первой Триеннале российского современного искусства в музее «Гараж» и получили 50 000 посещений.
Айдентика и визуальное оформление международного конкурса Интервидение'25
Разработали айдентику и визуальное оформление международного музыкального конкурса «Интервидение 2025»: 772 макета графического дизайна, 94 видео анимированной графики, 14+ итераций брендбука.
Прием в рамках ПМЭФ, опера Мандрагора в Мариинском театре
Создали оперу «Мандрагора» с помощью нейросети GigaChat для премьеры в Мариинском театре.
Проект [VR]alism
Создали VR-галерею [VR]alism для Absolut и получили охват более 3,5 млн человек за месяц.