Мегабашня
Разработали механику и дизайн игры для маркетплейса Мегамаркет — аудитория игры оказалась в три раза шире планируемой
- Tagline Awards2024— Лучшее промоприложение
Задача
Создать игровую механику и дизайн для внутренней площадки маркетплейса, которая поможет увеличить GMV, AOV, метрики посещаемости и пребывания пользователя в приложении, укрепить эмоциональную связь с брендом и продвигать партнёрские бренды
Решение
Оформили этажи игры в общей пастельной стилистике, но с разной тематикой для каждого уровня. Для партнёрских этажей создали визуал с деталями, отсылающими к партнёрам. Разработали механику игры в формате башни с интерактивным маскотом-зайцем
Результат
В игру сыграло почти 3 млн пользователей, призовой фонд составил более 50 млн рублей, определено 10 тысяч победителей
Похожие кейсы
World Сlass: создание фитнес/lifestyle диджитал-экосистемы
Разработали концепцию цифровой экосистемы и запустили мобильное приложение для World Class, заложив фундамент цифровой трансформации бизнеса
Создание фитнес/lifestyle диджитал-экосистемы для World Сlass
Создали мобильное приложение для World Class, которым пользуются более 106 тысяч человек
Глобальная ИИ-платформа для шахматистов и болельщиков
Разработали мобильное приложение idChess для оцифровки и трансляции шахматных партий — используют в более чем 150 странах
Flygrade: приложение для коллекционеров бейсбольных карточек
Разработано мобильное приложение с ML-оценкой коллекционных карточек, точность определения грейда — ±0,5 балла.
VR-аттракцион для A'DAM Lookout
Создали VR-аттракцион, который позволяет за 3 минуты 25 секунд пронестись над Амстердамом, смоделировав 219 зданий и кварталов за 4 месяца
Корпоративное приложение для сотрудников «Спортмастер»
Разработали корпоративное мобильное приложение для сотрудников «Спортмастер», объединившее доступ к внутренним сервисам для 3 000 пользователей.