Все кейсы

Mental Health & Recovery App Development (EFA)

WebMedia ·Chaptly ·2025

Разработано мобильное приложение для помощи в выходе из абьюзивных отношений, превратившее статичный курс в геймифицированный продукт с AI-переводом, сэкономившим тысячи долларов.

Задача

Превратить сухой 12-недельный курс по восстановлению после абьюзивных отношений в увлекательное мобильное приложение, которое пользователи не закроют через пять минут.

Решение

Создано MVP с 18 ветвями квестов, AI-локализацией через OpenAI с кэшированием, 2D-персонажами и анимацией. Внедрена модель монетизации «плати вниманием»: просмотр двух интерактивных рекламных роликов открывает квесты бесплатно. Разработана админ-панель для управления контентом без кода.

Результат

Статичный курс превращён в масштабируемый продукт с геймификацией. Автоматизация переводов сэкономила тысячи долларов операционных затрат.

2024

«Дневник МЭШ» — официальное приложение «Московской электронной школы»

KODE · Департамент информационных технологий Москвы

Разработали и выпустили мобильное приложение «Дневник МЭШ», которое установили более 2 млн раз и которое используют 750 тысяч активных пользователей

7 наград
2026

«Дневник МЭШ»: единая цифровая экосистема образования Москвы

KODE · Департамент информационных технологий Москвы

Превратили электронный дневник в цифровую экосистему образования для «Московской электронной школы» — объединили все аспекты школьной жизни в едином сервисе с более чем 3,6 млн установок приложения

5 наград
2021

Английский с Элом — AR/VR-приложение для Skyeng

KODE · Skyeng

Разработали приложение «Английский с Элом» для Skyeng на SberPortal — навык вошёл в первую тройку игр на платформе для Kidsar, 25% пользователей регулярно возвращаются в игру

5 наград