Метакультура - технологичный помощник от Сбера в сфере культуры и искусства
Создали кроссплатформенное AR-приложение с ИИ-гидом для музеев, чтобы сделать искусство доступным и привлечь молодую аудиторию.
- Tagline Awards2025— Лучшая AR- / VR-кампания
Задача
Музеи сталкиваются с падением интереса молодёжи, ограниченным доступом к фондам и нехваткой интерактивных форматов.
Решение
Разработали цифровой слой с ИИ-гидом на базе GigaChat, AR-экспонатами по QR-кодам и кинематографичными AI-роликами, адаптированный под ограничения музеев.
Результат
Проект занял уникальную рыночную позицию, объединив AR, ИИ и геймификацию для трансформации культурного опыта.
6 место в разделе Культура и искусство → Performance-маркетинг
Ещё 153 кейса в категории Банк → Мобильное приложение
Похожие кейсы
Приложение Михайловского театра набрало 30 000 скачиваний и рейтинг 4.9
Разработали мобильное приложение для Михайловского театра с покупкой билетов, виртуальным туром по залу и навигацией — оно набрало 30 000 скачиваний и рейтинг 4.9.
Разработка WebVR-сайта «Белая башня»
Создали WebVR-сайт Белой башни с виртуальной экскурсией и получили 35 000 посещений за первый месяц.
Мобильное приложение для МХАТ имени Горького: афиша, билеты и закулисье
Разработали дизайн мобильного приложения для МХАТ имени Горького: афиша, выбор мест, электронные билеты и закулисье — средняя оценка в AppStore 4,9 балла.
Мобильное приложение NDA для инвестиций в музыку
Разработали мобильное приложение для инвестиций в музыку, которое позволяет пользователям покупать доли в будущих хитах и получать роялти.
Как мы сделали из неудобной LMS образовательный Netflix за 2 месяца. Синхронизация
Редизайн LMS «Синхронизации» в стриминговый сервис: удержание на 7-й день выросло с 23% до 30%, а конверсия в авторизацию — на 32% в первый день после покупки.
Код жизни. AR квест в Дарвиновском музее
Создали AR-квест «Код жизни» для Дарвиновского музея — 20 000 установок за первую неделю.