Метакультура - технологичный помощник от Сбера в сфере культуры и искусства
Сделали искусство доступным миллионам с помощью технологий для сохранения и передачи культурного кода России
- Tagline Awards2025— Лучшая AR- / VR-кампания
Задача
Необходимо было повысить интерес молодёжи к культуре, обеспечить равный доступ к культурному наследию вне зависимости от региона, перейти к интерактивному взаимодействию и превратить архивный контент в доступный опыт
Решение
Разработали интерактивный ИИ-гид с синтезированным голосом, иммерсивный AR-слой с оживающими картинами и 3D-реконструкциями, а также кинематографичные AI-ролики. Адаптировали материалы под ограничения музейных институций и синхронизировали физический и цифровой опыт посетителя
Результат
Проект «Метакультура» занял уникальную рыночную позицию, объединив технологии дополненной реальности, искусственного интеллекта и геймификацию для трансформации культурного опыта
Похожие кейсы
Разработка WebVR-сайта «Белая башня»
Создали WebVR-сайт для виртуальной экскурсии по Белой башне, получив более 35 000 посещений за первый месяц
Синхронизация: мобильное приложение крупнейшего лектория про культуру
Переработали LMS в стриминг-сервис для образовательной платформы — удержание пользователей на седьмой день выросло с 23 % до 30 %
Приложение, которое помогает инвестировать в музыку
Создали мобильное приложение для инвестиций в музыку, которое позволяет любому пользователю вкладывать средства в артистов и получать доход от роялти.
AR «Строки» в московском метро
Провели рекламную кампанию с использованием AR-технологий для сервиса «Строки» (МТС) — более 80 тысяч пользователей перешли на лендинг
Мобильное приложение для Михайловского театра
Разработали мобильное приложение для Михайловского театра с инновационными решениями — набрало 30 000 скачиваний и оценку 4.9 в AppStore
Создание книги и разработка мобильного приложения «Книга о нас»
Создана интерактивная книга с дополненной реальностью для сотрудников «Ленгипротранса» в честь 85-летия компании