Мобильная игра Hueme
Разработана мобильная игра Hueme с динамическими цветовыми пазлами, включающая 150 уровней с уникальными шейдерами.
Задача
Создать мобильную игру с уникальными динамическими цветовыми пазлами, сложность которых возрастает с каждым уровнем.
Решение
Для реализации анимированных градиентов, генерируемых в реальном времени, использован OpenGL. Вручную проработаны 150 сложных динамических шейдеров для каждого уровня. Разработано нативное приложение на Kotlin под Android. Совместно с профессионалами из киноиндустрии подобрано аудиосопровождение: для каждого уровня своя мелодия, включая узнаваемые саундтреки из фильмов. Интегрирована синхронизация прогресса через Google-аккаунт.
Результат
Создана игра с 150 уровнями, каждый из которых имеет уникальную динамическую мозаику и музыкальное сопровождение, обеспечивающая сохранение прогресса пользователя.
Похожие кейсы
World Сlass: создание фитнес/lifestyle диджитал-экосистемы
Разработали концепцию цифровой экосистемы и запустили мобильное приложение для World Class, заложив фундамент цифровой трансформации бизнеса
HunterMob и Pheon: как привлечь 500 000 установок в мобильное приложение
Привлекли 500 тыс. установок в AI-чат-бот Pheon с ROAS 130% за год.
Глобальная ИИ-платформа для шахматистов и болельщиков
Разработали мобильное приложение idChess для оцифровки и трансляции шахматных партий — используют в более чем 150 странах
Как мы перезнакомили треть участников на дизайн-фестивале
Создали мини-приложение с игрой «Бинго» для Dprofile Fest&Award — 282 участника познакомились друг с другом
Мобильная онлайн-игра Big 6: Hockey manager
Разработали мобильную онлайн-игру о хоккее, которую скачали более миллиона пользователей
Let's Chill. Приложение для домоседов
Разработали приложение Stay Home с элементами геймификации, чтобы побудить пользователей соблюдать карантин во время пандемии COVID-19