Все кейсы

Мобильная игра Hueme

Sixhands ·Sixhands Development ·2020

Разработана мобильная игра Hueme с динамическими цветовыми пазлами, включающая 150 уровней с уникальными шейдерами.

Открыть проект

Задача

Создать мобильную игру с уникальными динамическими цветовыми пазлами, сложность которых возрастает с каждым уровнем.

Решение

Для реализации анимированных градиентов, генерируемых в реальном времени, использован OpenGL. Вручную проработаны 150 сложных динамических шейдеров для каждого уровня. Разработано нативное приложение на Kotlin под Android. Совместно с профессионалами из киноиндустрии подобрано аудиосопровождение: для каждого уровня своя мелодия, включая узнаваемые саундтреки из фильмов. Интегрирована синхронизация прогресса через Google-аккаунт.

Результат

Создана игра с 150 уровнями, каждый из которых имеет уникальную динамическую мозаику и музыкальное сопровождение, обеспечивающая сохранение прогресса пользователя.