Мобильная игра в режиме реального времени
Разработано мобильное приложение с геолокацией для коротких аркадных боёв в реальном городе, превращающее повседневные маршруты в игровую арену.
Задача
Создать мобильное приложение, использующее геолокацию, для коротких (2–5 минут) аркадных боёв между игроками в реальном времени на карте города, чтобы превратить повседневные маршруты в увлекательный игровой опыт без выделения дополнительного времени.
Решение
Разработана игра "Well Armed: Street Battles" с нативными приложениями под iOS и Android, бэкендом на Node.js и Redis, геолокацией через Google Maps API и WebSocket для синхронизации. Игроки выбирают транспорт и вооружение, сражаются при сближении. Интерфейс выполнен в военно-тактическом стиле с крупными элементами управления. Создана админпанель на React для мониторинга, управления контентом и аналитики.
Результат
Выпущено полнофункциональное приложение с плавным интерфейсом, масштабируемое до миллионов пользователей, обеспечивающее быстрые бои на основе местоположения.
Похожие кейсы
World Сlass: создание фитнес/lifestyle диджитал-экосистемы
Разработали концепцию цифровой экосистемы и запустили мобильное приложение для World Class, заложив фундамент цифровой трансформации бизнеса
HunterMob и Pheon: как привлечь 500 000 установок в мобильное приложение
Привлекли 500 тыс. установок в AI-чат-бот Pheon с ROAS 130% за год.
Глобальная ИИ-платформа для шахматистов и болельщиков
Разработали мобильное приложение idChess для оцифровки и трансляции шахматных партий — используют в более чем 150 странах
Как мы перезнакомили треть участников на дизайн-фестивале
Создали мини-приложение с игрой «Бинго» для Dprofile Fest&Award — 282 участника познакомились друг с другом
Мобильная онлайн-игра Big 6: Hockey manager
Разработали мобильную онлайн-игру о хоккее, которую скачали более миллиона пользователей
Let's Chill. Приложение для домоседов
Разработали приложение Stay Home с элементами геймификации, чтобы побудить пользователей соблюдать карантин во время пандемии COVID-19