Мобильное приложения, сайт и касса самообслуживания для парка аттракционов Юность
Разработали мобильное приложение, сайт и ПО для кассы самообслуживания для парка «Юность», объединив их единым личным кабинетом и автоматизировав продажу билетов.
Задача
Требовалось разработать мобильное приложение, сайт и ПО для кассы самообслуживания для автоматизации продажи билетов, с интеграцией в существующую ИТ-среду компании.
Решение
Созданы кроссплатформенное мобильное приложение, сайт с онлайн-продажей билетов и ПО для кассы самообслуживания. Реализована регистрация по номеру телефона с единым личным кабинетом на всех платформах. Интегрирован каталог аттракционов из внутренней системы с автоматическим обновлением, добавлены push-уведомления, сервисное приложение для считывания QR-кодов с возможностью погашения, отмены и возврата билетов, а также система отчетов по продажам.
Результат
Пользователи могут знакомиться с аттракционами, покупать билеты онлайн, хранить их в приложении и предъявлять QR-код на аттракционе. История покупок позволяет повторять заказы в один клик. Регистрация по SMS упрощает доступ, а раздел отзывов обеспечивает обратную связь.
Похожие кейсы
Диджитал-музей Андрея Сахарова
Создали интерактивный диджитал-музей Андрея Сахарова, который погружает зрителя в жизнь учёного и вызывает эмоциональный отклик
Интерактивный музей Шарафа Рашидова
Создали виртуальный музей, посвящённый жизни и творчеству Шарафа Рашидова, чтобы сделать культурное наследие доступным для молодого поколения
Разработка WebVR-сайта «Белая башня»
Создали WebVR-сайт для виртуальной экскурсии по Белой башне, получив более 35 000 посещений за первый месяц
Matthew Fisher: Разработка онлайн-бутика для художника из Нью-Йорка
Создали цифровой шоукейс для художника Мэттью Фишера — сайт просмотрели более 50 000 раз за 60 дней
Онлайн-мастерские VKHUTEMAS.ACADEMY
Разработали сайт к 100-летию ВХУТЕМАСа и 130-летию Александра Родченко, вернувшись к стилистике времён мастерских в дизайн-концепции
Sakharov.space — виртуальный музей Андрея Сахарова
Создан digital-музей Андрея Сахарова, который привлек 1,5 млн визитов и вовлек молодую аудиторию до 35 лет.