Все кейсы

Музей курьера

Chipsa ·Самокат ·2024

Создали виртуальный 3D-музей курьерской доставки — среднее время сессии составило 18 минут

Открыть проект

Задача

Создать цифровой продукт, который укрепляет бренд и удерживает внимание пользователей, а не выполняет роль однократного промо-сайта

Решение

Разработали виртуальное пространство на основе WebGL с адаптацией 3D-сцен под браузеры и мобильные устройства. Использовали динамическую подгрузку контента, оптимизировали модели и внедрили геймификацию с интерактивными анимациями и скрытыми объектами.

Результат

Музей стал постоянным каналом коммуникации с аудиторией, расширился охват за счёт оптимизации под мобильные устройства, среднее время сессии — 18 минут

Похожие кейсы

2018

Проект [VR]alism

Pernod Ricard Rouss

Получили охват более 3,5 млн человек для проекта [VR]alism за месяц, несмотря на ограничения в рекламе

4 наград