MY.GAMES вернул игроков в Warface ностальгическим клипом и лендингом
Музыкальный клип с инфлюенсерами и персонализированные приглашения на лендинг с внутриигровыми предметами помогли вернуть ушедших игроков в Warface.
Задача
Необходимо было привлечь внимание аудитории, которая перестала играть в Warface, и вернуть её в игру после крупного обновления.
Решение
Записали ностальгический музыкальный клип на узнаваемую песню с участием бывших игроков-инфлюенсеров, используя 3D-визуализации на игровом движке. Разослали персонализированные приглашения на специальный лендинг, где вернувшимся предлагали внутриигровые предметы.
Результат
Проект тепло приняли, весь период промо наблюдался рост числа онлайн-игроков. Вернувшиеся положительно оценили изменения в геймплее, графике и контенте.
7 место в категории Игровая студия → Performance-маркетинг
Похожие кейсы
Промосайт игры BRAINSTORM для вузов Томска
Создали промосайт и игру BRAINSTORM в Roblox для вузов Томска — в неё сыграли более 300 000 абитуриентов.
Сайт для медиа-бренда TOGETHXR
Создали сайт для медиа-бренда TOGETHXR с площадкой для историй и магазином мерча.
Сайт для FitSharing: глубина просмотра и время на сайте выросли в 1,5 раза
Создали сайт-сервис аренды и продажи тренажеров для FitSharing: глубина просмотра выросла в 1,5 раза, а среднее время на сайте — с 3:30 до 5:00.
Сервис онлайн-викторин Askilo: 2000 авторских вопросов и 98 баллов Lighthouse
Создали MVP платформы онлайн-викторин Askilo с денежными призами, брендингом и промо-сайтом: на платформе уже 2000 авторских вопросов, а производительность достигает 98 баллов Lighthouse.
Спортмастер Медиа: трафик вырос почти на 200% за год после запуска
Создали контент-платформу «Спортмастер Медиа» для ритейлера «Спортмастер»: за год после запуска объём трафика вырос почти на 200%.
Экосистема для ХК «Сибирь»: сайт, магазин и личный кабинет к открытию «Сибирь-Арены»
Разработали экосистему для ХК «Сибирь»: сайт с интеграцией КХЛ, фаншоп с кастомизацией мерча и единый личный кабинет для покупки билетов и заказов.