Все кейсы

Ностальгическая геймификация для ФРК Сбермобайла: 1,5 млн охвата и 10х перевыполнение KPI по вовлеченности

Студия Чижова ·СберМобайл ·2025

Создали ностальгическую геймификацию для Сбермобайла — охват игровых публикаций в ВКонтакте превысил 1,5 млн

Открыть проект

Задача

Необходимо было усилить образ «заботливого оператора», повысить вовлечённость аудитории и органический охват, донести ценности бренда через интерактивный опыт

Решение

Разработали концепцию ностальгического квеста, создали чат-бота ВКонтакте с многоуровневыми механиками, подготовили экосистему контента для VK и Telegram, интегрировали реферальную программу и рассылку для роста лояльности

Результат

Охват игровых публикаций в ВКонтакте — более 1,5 млн, 4072 игрока прошли квест, ER игровых публикаций — 14,84% (в 10 раз выше KPI), ER reach — 1,92% (в 2,4 раза выше KPI)

Похожие кейсы

2019

Разработка сайта X-Meta

Разработали сайт в форме диалога для презентации продукта — продукт получил узнаваемую айдентику и запоминающийся сайт

3 наград
2023

HR-бот AGIMA AI

Agima · Agima.ai

Автоматизировали процесс найма с помощью HR-чат-бота, сократив время обработки 100 кандидатов с 25 часов до нескольких минут

1 наград