Образовательная программа для фаундеров дизайн-студий от Виктора Рындина
Разработали образовательную программу для фаундеров дизайн-студий, которая помогает сформировать целостное понимание бизнеса и разработать план его развития на год вперёд
- Tagline Awards2025— Лучшая образовательная активность
Задача
Создать программу обучения для фаундеров дизайн-студий, которая позволит им осознанно управлять бизнесом, формировать чёткое позиционирование и эффективно развивать студию, а также найти оптимальную модель продукта и собрать профессиональное сообщество фаундеров
Решение
Сформировали программу на основе реального опыта, выделили шесть ключевых направлений студийного бизнеса, применили мастермайнд-формат с регулярными встречами и обязательными домашними заданиями, протестировали и оптимизировали параметры продукта (размер групп, длительность, ритм), создали закрытый клуб для обмена опытом и привлечения внешних экспертов
Результат
Фаундеры получили понимание того, как осознанно управлять студией, формировать чёткое позиционирование, определять целевую аудиторию и продукт. Выпускники уходят с планом изменений на год вперёд
Похожие кейсы
Brainstorm — игра для абитуриентов
Разработали игру в Roblox для продвижения томских вузов — привлекли более 300 000 пользователей
ХУ ИЗ ГИЛТИ: Гайды для дизайнеров и разработчиков
Создали гайды для дизайнеров и разработчиков и провели онлайн-митап, который посмотрело более 390 человек
Город Будущего #построенодетьми
BRAINSTORM — игра для абитуриентов
Создали игру в Roblox для продвижения томских вузов — в BRAINSTORM сыграли более 300 000 человек
«Дневник МЭШ» — официальное приложение «Московской электронной школы»
Разработали и выпустили мобильное приложение «Дневник МЭШ», которое установили более 2 млн раз и которое используют 750 тысяч активных пользователей
Ожившее королевство. World Schools Team Chess Championship
Создана айдентика Чемпионата мира по шахматам среди школьников, отражающая концепцию шахматного королевства и подчёркивающая мультикультурность турнира