Первый стрип-кибертурнир по CS:GO от bruno banani
Организовали турнир по Counter Strike:GO на раздевание для построения коммуникации с ЦА — более 12,5 млн контактов с проектом
- Tagline Awards2018— Лучшая таргетированная кампания в соцсетях
Задача
Построить эффективную коммуникацию с целевой аудиторией 16–35 лет через киберспорт и утвердить позиционирование бренда как эксперта в соблазнении
Решение
Организовали первый турнир по Counter Strike:GO на раздевание между командами парней и девушек. У каждой команды был опытный тренер — популярные игровые блогеры. Этапы проекта анонсировались в аккаунтах блогеров, а финал транслировался в прямом эфире в группе бренда во ВКонтакте
Результат
Более 12,5 млн контактов с проектом, охват около 4 млн пользователей, 300 тыс. просмотров финала за 30 минут, engagement rate до 10%, 26 тыс. новых участников в группе бренда во ВКонтакте
Похожие кейсы
Запуск геймерского раздела goods.ru
За 4 недели реализовали проект с геймификацией и амбассадором для goods game — получили 12 млн охвата целевой аудитории
Турнир «Игровой зачет» от тарифа «Игровой»
Провели киберспортивный турнир «Игровой зачёт» для Ростелекома и Lesta Games — охват кампании составил 14 млн
Ведение и продвижение сообщества и канала Московский спорт в социальной сети ВКонтакте и мессенджере Telegram
Перезапуск социальных сетей «Московского спорта» после блокировки площадки привёл к росту аудитории с 12 000 до более чем 78 000 человек
Зачем создавать коммьюнити вокруг продукта и как с ним правильно работать
Сформировали геймдев-сообщество на 560 000 человек для развития индустрии и коммуникации участников
Эксклюзивное шоу в вертикальном формате: Черданцев против Япперов
Разработали шоу с Георгием Черданцевым для Yappy — шоу посмотрели более 25 млн зрителей
Выход XPG на российский рынок с помощью создания геймерского комьюнити
Создали геймерское комьюнити и увеличили охват в соцсетях до 8 795 497 человек для бренда игровой техники