Промо-игра Приключения Капитана Джека | Телеграм | Сайт
Разработана маркетинговая игровая система для повышения продаж и вовлеченности аудитории.
Задача
Создать новый маркетинговый канал для повышения объема продаж, вовлеченности и удержания аудитории.
Решение
Разработана маркетинговая игровая система «Приключения Капитана Джека», объединяющая промо-игру в жанре Марио с пиратским дизайном, промо-сайт из 4 страниц и Telegram-бота. Игра включает 3 локации, систему жизней, бонусов и лидерборд. Бот обеспечивает запуск игры, рассылку, опросы и сбор аналитики.
Результат
Проект развивался 16 месяцев: проведено 27 опросов, 1 розыгрыш призов, реализована контент-стратегия. Канал остается активным, точные метрики не публикуются.
Похожие кейсы
TEAMLY – платформа для совместной работы и управления знаниями, документами, задачами
Разработана платформа TEAMLY для импортозамещения западных систем управления знаниями, используемая более 235 компаниями.
Мокапус — генератор анимированных трехмерных мокапов онлайн
Предоставлена возможность создавать эффектные презентации дизайна с помощью мокапов в браузере для дизайнеров → увеличена свобода в выборе контекста подачи работ
UX-дизайн мобильных банков будущего в зрелищной веб-презентации
Создали сайт с 3D-элементами и инновационным UI для демонстрации ИИ-функций в мобильном банкинге — сайт занял первые места на международных фестивалях веб-дизайна
Платформа «Самолет Плюс Бизнес»
Разработана цифровая платформа для сети офисов Самолет Плюс, обеспечивающая быстрый запуск и управление более чем 200 офисами.
Яндекс Доставка: 3 новых сайта меньше чем за год
Разработали три сайта для Яндекс Доставки — российский сайт содержит более 1000 страниц
E-commerce платформа Автотаун — редизайн и перезапуск федерального сервиса продажи контрактных автозапчастей
Разработали цифровую экосистему с умным поиском для Автотауна — конверсия выросла на 27%