Разработка маркетплейса современного искусства Bizar
Запущен маркетплейс современного искусства и дизайна Bizar с 10 000 произведений в каталоге
- Tagline Awards2022— Лучшая разработка / интеграция
- Tagline Awards2022— Лучший сайт об искусстве / культуре / развлечениях
- Tagline Awards2022— Лучший маркетплейс
Задача
Создать маркетплейс с удобным поиском предметов искусства для интерьера, который сблизит художников и покупателей, даст возможность новым талантам выйти на рынок
Решение
Реализованы поисковые и рекомендательные алгоритмы, удобные способы добавления контента, интеграция с облачным сервисом складского учёта и сервис оплаты. Работа велась в продуктовой логике с регулярными встречами с заказчиком и анализом метрик после релизов
Результат
За 4 месяца с нуля запущен маркетплейс с 10 000 произведений, 800 художниками и 45 галереями, продано 1 500 работ
Похожие кейсы
Диджитал-музей Андрея Сахарова
Создали интерактивный диджитал-музей Андрея Сахарова, который погружает зрителя в жизнь учёного и вызывает эмоциональный отклик
Интерактивный музей Шарафа Рашидова
Создали виртуальный музей, посвящённый жизни и творчеству Шарафа Рашидова, чтобы сделать культурное наследие доступным для молодого поколения
Разработка WebVR-сайта «Белая башня»
Создали WebVR-сайт для виртуальной экскурсии по Белой башне, получив более 35 000 посещений за первый месяц
Matthew Fisher: Разработка онлайн-бутика для художника из Нью-Йорка
Создали цифровой шоукейс для художника Мэттью Фишера — сайт просмотрели более 50 000 раз за 60 дней
Онлайн-мастерские VKHUTEMAS.ACADEMY
Разработали сайт к 100-летию ВХУТЕМАСа и 130-летию Александра Родченко, вернувшись к стилистике времён мастерских в дизайн-концепции
Sakharov.space — виртуальный музей Андрея Сахарова
Создан digital-музей Андрея Сахарова, который привлек 1,5 млн визитов и вовлек молодую аудиторию до 35 лет.