Разработка виртуального шоурума для художника Мэттью Фишера
Создали виртуальный шоурум для работ Мэттью, в результате количество заказов от частных коллекционеров выросло в 2 раза
Задача
Сделать работы Мэттью понятными и привлекательными для новых клиентов, так как люди не понимали, как его работы живут в контексте интерьера
Решение
Разработали концепцию виртуального дома, выбрали техническую реализацию на основе WebGL, оптимизировали 3D-ассеты для веб-платформы, сократили объём проекта вдвое ради сохранения качества
Результат
Бренд Мэттью стал глобальным, взаимодействие с работами стало возможным из любой точки мира, количество заказов от частных коллекционеров выросло в 2 раза
Похожие кейсы
Разработка WebVR-сайта «Белая башня»
Создали WebVR-сайт для виртуальной экскурсии по Белой башне, получив более 35 000 посещений за первый месяц
Sakharov.space — виртуальный музей Андрея Сахарова
Создан digital-музей Андрея Сахарова, который привлек 1,5 млн визитов и вовлек молодую аудиторию до 35 лет.
3D-видео для ностальгического веб-проекта Selga-309
Переосмыслили дизайн радиоприёмника Selga-309 в современных материалах и создали цифровую историю, вдохнув новую жизнь в эстетику 80-х
Проект [VR]alism
Получили охват более 3,5 млн человек для проекта [VR]alism за месяц, несмотря на ограничения в рекламе
Экспозиция «Путь к Победе» в Музее Победы
Разработана мультимедийная экспозиция для Музея Победы, объединившая 20 000+ материалов и привлекшая 8 000+ посетителей за первые 10 дней.
Анимационное 3D-видео в рамках новогоднего спецпроекта
Создали 3D-ролик для Абсолют Недвижимость, который стал основой для новогодних промо-кампаний и сделал персонажей маскотами бренда