Шерлок. Браузерная игра для обучения персонала
Разработали браузерную игру-викторину для обучения сотрудников закупке, в тестировании участвовало около 400 пользователей.
Задача
Создать нетребовательную к ресурсам игру-викторину для одного игрока, чтобы закрепить знания в области закупки через ассоциативные связи.
Решение
Проанализировали рабочие процессы, составили информационную модель ситуаций и структуру игровых этапов, разработали карту вопросов и ответов, а также дизайн-проект. Обеспечили стабильную работу при ограниченных ресурсах видеопамяти.
Результат
Создано браузерное приложение, которое повышает эффективность и сокращает сроки обучения. В тестировании участвовало около 400 пользователей, разработка и интеграция заняли 7 месяцев.
Похожие кейсы
Brainstorm — игра для абитуриентов
Разработали игру в Roblox для продвижения томских вузов — привлекли более 300 000 пользователей
BRAINSTORM — игра для абитуриентов
Создали игру в Roblox для продвижения томских вузов — в BRAINSTORM сыграли более 300 000 человек
Начни Игру: 2 сезон
Разработали фирменный стиль, дизайн веб-портала и личного кабинета для конкурса «Начни игру»
Всероссийский онлайн-зачет по финансовой грамотности
Разработали сайт Всероссийского онлайн-зачёта по финансовой грамотности, который посетили более 990 000 уникальных пользователей
Синхронизация: из неудобной LMS образовательный Netflix
Переработали LMS в стриминг-сервис для образовательной платформы — удержание пользователей на седьмой день выросло с 23% до 30%
Сайт для проекта по повышению цифровой грамотности
Создали удобный и информативный сайт за 3 дня с интуитивно понятным интерфейсом для широкого круга пользователей