SMM-продвижение KFC Football. Привлекли в сообщество 21 600 человек
SMM-продвижение футбольного проекта KFC Football привлекло 21 600 человек в сообщества бренда и обеспечило общий охват 2,8 млн.
Задача
Привлечь внимание молодёжной аудитории к проекту «Чемпионат KFC» в социальных медиа, увеличить число участников сообществ и повысить их активность.
Решение
Запустили таргетированную рекламу с баннерами под разные интересы и геолокацию 13 городов, снизив цену клика в 5 раз. Разместили более 200 рекламных постов в региональных и тематических сообществах, оформили группу VK с еженедельным обновлением вики-меню, оперативно обрабатывали входящие сообщения и провели конкурсы.
Результат
- 21 600 Вступило в сообщества бренда
- 2 800 000 Общий охват аудитории
- 129 000 Суммарное количество социальных действий
В сообщества бренда вступил 21 600 человек, общий охват аудитории составил 2,8 млн, суммарное количество социальных действий — 129 000.
9 место в категории Спортивная организация → SMM
Похожие кейсы
Ведение и продвижение сообщества и канала Московский спорт в социальной сети ВКонтакте и мессенджере Telegram
После блокировки соцсети «Московский спорт» перешел в VK и Telegram, за год набрал 33 000 подписчиков, а к 2023 году суммарная аудитория превысила 78 000.
SMM для фитнес-клуба «Высшая лига»
Продвижение фитнес-клуба «Высшая лига» во ВКонтакте принесло 639 заявок на карты за первые три месяца и сделало соцсеть основным каналом продаж — более 70% карт продано через паблик.
Social marketing для фитнес-клуба ULTRA
SMM-продвижение фитнес-клуба ULTRA в Ульяновске привело к десяткам тысяч лояльных подписчиков.
Прирост 2535 подписчиков для спортхолла «Айка» в Норильске
Комплексное SMM-продвижение спортхолла «Айка» в Норильске принесло прирост 2535 подписчиков и охват 350 тыс. уникальных пользователей.
Спортмастер: конвейер контента, который реально продаёт
Создали конвейер продающего контента для соцсетей Спортмастера и увеличили ROAS с 3 622% до 6 436%.
Брендинг и виртуальный тренер для бегового приложения Hiiro
Разработали брендинг и виртуального тренера для бегового приложения Hiiro, объединив древнегреческую эстетику с технологиями ИИ.