Собрали 300 миллионов кликов в механике по мотивам Лиги Чемпионов!
Разработали кликер-игру для болельщиков Лиги Чемпионов, привлекшую 39 192 пользователя.
Задача
Требовалось создать игру к плей-офф Лиги Чемпионов, которая легко масштабируется на разные виды спорта, удерживает интерес пользователей, возвращает их в игру и конвертирует в новых клиентов.
Решение
На основе референса кликер-игры разработали концепцию: пользователь выбирает клуб и тапает за него; чем больше тапов, тем выше шанс выиграть. Для ускорения создали интерактивный прототип, который помог отказаться от авторизации через id PARI, упростить регистрацию через почту, убрать личный лидерборд. Дизайн выполнили в стиле стадиона «Уэмбли» с анимацией набивания мяча. Синхронизировали анимацию с кликами, провели нагрузочное тестирование.
Результат
В игру вовлеклись 39 192 пользователя, совершивших более 30 миллионов кликов. Победила команда Manchester City с более чем 8 миллионами кликов.
Похожие кейсы
Brainstorm — игра для абитуриентов
Разработали игру в Roblox для продвижения томских вузов — привлекли более 300 000 пользователей
Переделали сайт ХК «Торпедо», увеличив мобильный трафик в 11 раз, а органический в 3 раза
Разработали новый портал для хоккейного клуба «Торпедо» — органический трафик вырос более чем в 3 раза, до 1,44 млн пользователей
Togethxr
Разработали сайт для бренда TOGETHXR — создали площадку для рассказывания историй и продажи мерча
Askilo — игровой сервис с викторинами. Клиент пришел с идеей, а получил бренд, сервис и промо-сайт
Разработали онлайн-игру с викторинами Askilo, где пользователи могут зарабатывать, отвечая на вопросы, — собрано более 2 000 авторских вопросов
Banana ROYAL
Создали генератор Royal-ей для Warface, высмеяв недостатки жанра и анонсировав новый режим
FitSharing — онлайн-сервис по аренде и покупке тренажеров
Переработали сайт FitSharing — увеличили глубину просмотра в 1,5 раза до 3,5